와이어 바인딩

와이어 바인딩 (Wire Binding)

by 김수민press@gameabout.com posted Apr 27, 2015
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와이어 바인딩.jpg


와이어 바인딩

(Wire Binding)

1랭크까지 보너스 스탯
Stamina : 10
Dex : 6

총 145 AP 필요 

멀리 떨어져 있는 적을 실로 묶어 움직이지 못하게 붙잡아두는 핸들 전투 스킬. 기술에 당한 적의 몸에 엉킨 실은 기술이 끝난 후에도 일정 시간 동안 피해를 준다.

■ 마스터 타이틀 옵션
와이어 바인딩 마스터 :
체력 8 증가, 솜씨 13 증가

■ 수련치 보너스를 받을 수 있는 재능
인형술
디바

■ 스킬 입수법
[마리오네트 핸들]을 장착한다. 핸들은 무기점에서 구입할 수 있다.


▼종족 공통


랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

연습

0

5

 

효과

사정거리 8m

경직시간 3초

순간 대미지 20%

지속 대미지 3초당 10

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +10, 수련횟수 10번  [ 100% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

F

2

5

Dex +1

효과

사정거리 10m

경직시간 4초

순간 대미지 30%

지속 대미지 3초당 15

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +3, 수련횟수 50번  [ 150% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

E

2

5

Stam +1

효과

사정거리 10m

경직시간 4초

순간 대미지 30%

지속 대미지 3초당 20

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +2, 수련횟수 75번  [ 150% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

D

3

5

Stam +1

효과

사정거리 10m

경직시간 4초

순간 대미지 30%

지속 대미지 3초당 25

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +1.5, 수련횟수 100번  [ 150% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

C

3

5

Dex +1

효과

사정거리 10m

경직시간 4.5초

순간 대미지 40%

지속 대미지 3초당 30

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +1.2, 수련횟수 130번  [ 156% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

B

4

5

Stam +1

효과

사정거리 10m

경직시간 4.5초 순

간 대미지 40%

지속 대미지 3초당 35

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +0.9, 수련횟수 170번  [ 153% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

A

5

5

Stam +1

효과

사정거리 10m

경직시간 4.5초

순간 대미지 40%

지속 대미지 3초당 40

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +0.75, 수련횟수 200번  [ 150% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

9

8

5

Dex +1

효과

사정거리 11m

경직시간 5초

순간 대미지 50%

지속 대미지 3초당 50

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +0.5, 수련횟수 300번  [ 150% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

8

9

5

Stam +1

효과

사정거리 11m

경직시간 5초

순간 대미지 50%

지속 대미지 3초당 60

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +0.38, 수련횟수 400번  [ 152% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

7

10

5

Stam +1

효과

사정거리 11m

경직시간 5초

순간 대미지 50%

지속 대미지 3초당 70

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +0.3, 수련횟수 500번  [ 150% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

6

11

5

Stam +1

효과

사정거리 11m

경직시간 5초

순간 대미지 50%

지속 대미지 3초당 80

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +0.22, 수련횟수 700번  [ 154% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

5

15

5

Dex +1

효과

사정거리 12m

경직시간 5.5초

순간 대미지 60%

지속 대미지 3초당 90

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +0.15, 수련횟수 1,000번  [ 150% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

4

16

5

Stam +1

효과

사정거리 12m

경직시간 5.5초

순간 대미지 60%

속 대미지 3초당 110

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +0.13, 수련횟수 1,200번  [ 156% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

3

17

5

Stam +1

효과

사정거리 12m

경직시간 5.5초

순간 대미지 60%

지속 대미지 3초당 130

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +0.1, 수련횟수 1,500번  [ 150% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

2

18

5

Stam +1

효과

사정거리 12m

경직시간 5.5초

순간 대미지 60%

지속 대미지 3초당 150

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +0.09, 수련횟수 1,700번  [ 153% ]

추가 힌트

적에게 실을 날려 단단히 묶는다. 묶인 대상은 일정 시간 동안 움직이지 못하며, 풀려난 후에는 감겨있는 실이 몸을 파고들어 피해를 입게 된다.

랭크

AP

스태미나 소모

보너스 효과

1

22

5

Dex +2

효과

사정거리 13m

경직시간 6초

순간 대미지 70%

지속 대미지 3초당 170

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +0.075, 수련횟수 2,000번  [ 150% ]

추가 힌트

당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다.




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