1막:
우연한 충돌
(Act 1: Accidental Crash) | 상대를 향해 돌진해서 뒤로 밀쳐내고 경직을 주는 마리오네트
전투 스킬. 우연인척 가장하며 상대와 부딛혀 문제를 해결하는 인형극 속 장면을 마리오네트 전투 스킬로 멋지게 재탄생 시켰다. ■ 마스터 타이틀 옵션 우연한 충돌 마스터 : 솜씨 15 증가, 마리오네트의 보호 1 증가, 1막: 우연한 충돌 경직 시간 0.2초 증가 ■ 수련치 보너스를 받을 수 있는 재능 인형술 디바 ■ 스킬 입수법 [인형사 재능 튜토리얼]을 수행한다. 다른 수련재능을 택한 상태라면 핸들을 착용하면 시작되는 [휴의 과거 이야기]를 들어보자. |
▼종족 공통
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
연습 | 0 | 3 |
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효과 | |||
대미지 60% 사정거리 6.5m 경직시간 0.5초 영혼력 3% 재사용 대기 시간 8초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다". +10, 수련횟수 10번 [ 100% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
F | 1 | 3 |
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효과 | |||
대미지 75% 사정거리 7m 경직시간 1초 영혼력 3% 재사용 대기 시간 8초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다". +3, 수련횟수 50번 [ 150% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
E | 2 | 3 |
|
효과 | |||
대미지 80% 사정거리 7m 경직시간 1초 영혼력 3% 재사용 대기 시간 8초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다". +1.5, 수련횟수 100번 [ 150% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
D | 3 | 3 |
|
효과 | |||
대미지 85% 사정거리 7m 경직시간 1초 영혼력 3% 재사용 대기 시간 8초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다" . +1, 수련횟수 100번 [ 100% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌로 마지막 일격을 가함". +5, 수련횟수 10번 [ 50% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
C | 4 | 3 |
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효과 | |||
대미지 90% 사정거리 7m 경직시간 1초 영혼력 3% 재사용 대기 시간 8초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다" . +0.8, 수련횟수 150번 [ 120% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌로 마지막 일격을 가함". +1.5, 수련횟수 20번 [ 30% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
B | 5 | 3 |
|
효과 | |||
대미지 95% 사정거리 7m 경직시간 1초 영혼력 3% 재사용 대기 시간 8초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다" . +0.6, 수련횟수 150번 [ 90% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌로 마지막 일격을 가함" . +1, 수련횟수 30번 [ 30% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌의 크리티컬 히트 성공". +3, 수련횟수 10번 [ 30% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
A | 6 | 3 |
|
효과 | |||
대미지 100% 사정거리 7m 경직시간 1초 영혼력 3% 재사용 대기 시간 8초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다" . +0.4, 수련횟수 200번 [ 80% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌로 마지막 일격을 가함" . +0.8, 수련횟수 40번 [ 32% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌의 크리티컬 히트 성공". +2, 수련횟수 20번 [ 40% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
9 | 7 | 3 | Dex +1 |
효과 | |||
대미지 110% 사정거리 7.5m 경직시간 2초 영혼력 3% 재 사용 대기 시간 7초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다" . +0.3, 수련횟수 300번 [ 90% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌로 마지막 일격을 가함" . +0.6, 수련횟수 50번 [ 30% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌의 크리티컬 히트 성공". +1, 수련횟수 30번 [ 30% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
8 | 8 | 3 | Dex +1 |
효과 | |||
대미지 120% 사정거리 7.5m 경직시간 2초 영혼력 3% 재사용 대기 시간 7초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다" . +0.2, 수련횟수 400번 [ 80% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌로 마지막 일격을 가함" . +0.5, 수련횟수 70번 [ 35% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌의 크리티컬 히트 성공". +0.7, 수련횟수 50번 [ 35% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
7 | 9 | 3 | Dex +1 |
효과 | |||
대미지 130% 사정거리 7.5m 경직시간 2초 영혼력 3% 재 사용 대기 시간 7초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다" . +0.15, 수련횟수 500번 [ 75% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌로 마지막 일격을 가함" . +0.4, 수련횟수 100번 [ 40% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌의 크리티컬 히트 성공". +0.5, 수련횟수 70번 [ 35% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
6 | 10 | 3 | Dex +1 |
효과 | |||
대미지 140% 사정거리 7.5m 경 직시간 2초 영혼력 3% 재사용 대기 시간 7초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다" . +0.12, 수련횟수 700번 [ 84% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌로 마지막 일격을 가함" . +0.25, 수련횟수 140번 [ 35% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌의 크리티컬 히트 성공". +0.3, 수련횟수 100번 [ 30% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
5 | 12 | 3 | Dex +2 |
효과 | |||
대미지 150% 사정거리 8m 경직시간 2초 영혼력 3% 재사용 대기 시간 6초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다" . +0.08, 수련횟수 1,000번 [ 80% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌로 마지막 일격을 가함" . +0.17, 수련횟수 200번 [ 34% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌의 크리티컬 히트 성공". +0.24, 수련횟수 150번 [ 36% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
4 | 14 | 3 | Dex +2 |
효과 | |||
대미지 160% 사정거리 8m 경직시간 2초 영혼력 3% 재사용 대기 시간 6초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다" . +0.07, 수련횟수 1,200번 [ 84% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌로 마지막 일격을 가함" . +0.12, 수련횟수 300번 [ 36% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌의 크리티컬 히트 성공". +0.15, 수련횟수 200번 [ 30% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
3 | 16 | 3 | Dex +2 |
효과 | |||
대미지 170% 사정거리 8m 경직시간 2초 영혼력 3% 재사용 대기 시간 6초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다" . +0.05, 수련횟수 1,500번 [ 75% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌로 마지막 일격을 가함" . +0.08, 수련횟수 500번 [ 40% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌의 크리티컬 히트 성공". +0.12, 수련횟수 300번 [ 36% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
2 | 18 | 3 | Dex +2 |
효과 | |||
대미지 180% 사정거리 8m 경직시간 2초 영혼력 3% 재사용 대기 시간 6초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다" . +0.04, 수련횟수 1,700번 [ 68% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌로 마지막 일격을 가함" . +0.06, 수련횟수 700번 [ 42% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌의 크리티컬 히트 성공". +0.1, 수련횟수 400번 [ 40% ] | |||
추가 힌트 | |||
마리오네트를 조종해 적을 재빠르게 몸통으로 밀어낸다. 밀려난 후에도 충격의 여파로 잠깐 행동을 멈추게 되는데, 마치 우연한 충돌사고를 겪었을 때 피해자의 행동과 같다 하여 사람들은 이를 우연한 충돌이라 부르기 시작했다. | |||
랭크 | AP | 스태미나 소모 | 보너스 효과 |
1 | 20 | 3 | Dex +3 |
효과 | |||
대미지 200% 사정거리 8.5m 경직시간 3초 영혼력 3% 재사용 대기 시간 5초 | |||
수련 방법 | |||
★ "스킬을 성공시킨다" . +0.03, 수련횟수 2,000번 [ 60% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌로 마지막 일격을 가함" . +0.05, 수련횟수 1,000번 [ 50% ] | |||
★ "1막: 우연한 충돌의 크리티컬 히트 성공". +0.08, 수련횟수 500번 [ 40% ] | |||
추가 힌트 | |||
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다. |