쇼크웨이브

쇼크웨이브 (ShockWave)

by 김수민press@gameabout.com posted Apr 30, 2015
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
Extra Form


쇼크웨이브.jpg


쇼크웨이브

(ShockWave)

1랭크까지 보너스 스탯
Life : 35
Int : 21

총 325 AP 필요 

마나의 힘으로 시전자 주변에 낙뢰를 생성하여 인접한 적들을 모두 날려버리는 마법으로 원드나 스태프를 장비해야 사용할 수 있다. 낙뢰를 생성하기 위해서는 마나의 충전 시간이 필요하지만, 물리적인 공격을 받으면 일정 확률로 마나와 감응하여 낙뢰를 다시 생성할 수 있게 된다.

■ 마스터 타이틀 옵션
쇼크웨이브 마스터 : 최대 생명력 20 증가, 최대 마나 20 증가, 지력 15 증가,
체력 15 감소, 솜씨 10 감소

■ 수련치 보너스를 받을 수 있는 재능
마법
축복
멀린
디바

■ 스킬 입수법
베테랑 현자 재능을 달성한 후에 습득하는 [쇼크웨이브 배우기] 퀘스트를 완료한다.


▼종족 공통


랭크

AP

보너스 효과

연습

0

 

효과

스킬을 연습하는 단계

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +25, 수련횟수 4번  [ 100% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +80, 수련횟수 1번  [ 80% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

F

5

Life +1

효과

범위 반경 4m

전격 대미지 1~90

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +20, 수련횟수 5번  [ 100% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +60, 수련횟수 1번  [ 60% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

E

6

Int +1

효과

범위 반경 4m

전격 대미지 1~100

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +15, 수련횟수 8번  [ 120% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +45, 수련횟수 2번  [ 90% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

D

8

Life +1

효과

범위 반경 4.5m

전격 대미지 1~116

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +10, 수련횟수 10번  [ 100% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +40, 수련횟수 2번  [ 80% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

C

10

Life +1

효과

범위 반경 4.5m

전격 대미지 1~126

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +6, 수련횟수 10번  [ 60% ]
★"적을 공격 한다" .    +8, 수련횟수 5번  [ 40% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +35, 수련횟수 2번  [ 70% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

B

12

Int +1

효과

범위 반경 5m

전격 대미지 1~140

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +4, 수련횟수 15번  [ 60% ]
★"적을 공격 한다" .    +6, 수련횟수 8번  [ 48% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +30, 수련횟수 2번  [ 60% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

A

16

Life +1

효과

범위 반경 5m

전격 대미지 1~155

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +3, 수련횟수 20번  [ 60% ]
★"적을 공격 한다" .    +4, 수련횟수 10번  [ 40% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +20, 수련횟수 3번  [ 60% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

9

20

Int +1, Life +2

효과

범위 반경 6m

전격 대미지 5~180

재사용 대기시간 감소

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +1, 수련횟수 30번  [ 30% ]
★"적을 공격 한다" .    +2, 수련횟수 15번  [ 30% ]
★"2명 이상의 적을 상대로 공격" .    +10, 수련횟수 5번  [ 50% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +20, 수련횟수 3번  [ 60% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

8

22

Int +1, Life +2

효과

범위 반경 6m

전격 대미지 6~198

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +1, 수련횟수 30번  [ 30% ]
★"적을 공격 한다" .    +2, 수련횟수 15번  [ 30% ]
★"2명 이상의 적을 상대로 공격" .    +6, 수련횟수 8번  [ 48% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +16, 수련횟수 4번  [ 64% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

7

24

Int +1, Life +2

효과

범위 반경 6.2m

전격 대미지 8~218

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +0.6, 수련횟수 40번  [ 24% ]
★"적을 공격 한다" .    +1, 수련횟수 25번  [ 25% ]
★"2명 이상의 적을 상대로 공격" .    +4, 수련횟수 10번  [ 40% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +12, 수련횟수 5번  [ 60% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

6

28

Int +2, Life +2

효과

범위 반경 6.4m

전격 대미지 11~242

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +0.4, 수련횟수 50번  [ 20% ]
★"적을 공격 한다" .    +0.6, 수련횟수 40번  [ 24% ]
★ 적과의 전투에서 승리 .    +1, 수련횟수 25번  [ 25% ]
★"2명 이상의 적을 상대로 공격" .    +2, 수련횟수 18번  [ 36% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +10, 수련횟수 6번  [ 60% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

5

30

Int +2, Life +2

효과

범위 반경 6.7m

전격 대미지 13~268

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +0.2, 수련횟수 75번  [ 15% ]
★"적을 공격 한다" .    +0.4, 수련횟수 50번  [ 20% ]
★ 적과의 전투에서 승리 .    +0.6, 수련횟수 40번  [ 24% ]
★"2명 이상의 적을 상대로 공격" .    +1.6, 수련횟수 24번  [ 38.4% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +8, 수련횟수 8번  [ 64% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

4

32

Int +2, Life +3

효과

범위 반경 7m

전격 대미지 15~290

재사용 대기시간 감소

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +0.1, 수련횟수 100번  [ 10% ]
★"적을 공격 한다" .    +0.2, 수련횟수 75번  [ 15% ]
★ 적과의 전투에서 승리 .    +0.4, 수련횟수 50번  [ 20% ]
★"2명 이상의 적을 상대로 공격" .    +1, 수련횟수 30번  [ 30% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +6, 수련횟수 10번  [ 60% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

3

34

Int +2, Life +3

효과

범위 반경 7.2m

전격 대미지 18~320

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +0.05, 수련횟수 200번  [ 10% ]
★"적을 공격 한다" .    +0.1, 수련횟수 150번  [ 15% ]
★ 적과의 전투에서 승리 .    +0.2, 수련횟수 100번  [ 20% ]
★"2명 이상의 적을 상대로 공격" .    +0.6, 수련횟수 50번  [ 30% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +4, 수련횟수 13번  [ 52% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

2

36

Int +3, Life +5

효과

범위 반경 7.5m

전격 대미지 22~356

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +0.04, 수련횟수 200번  [ 8% ]
★"적을 공격 한다" .    +0.08, 수련횟수 200번  [ 16% ]
★ 적과의 전투에서 승리 .    +0.16, 수련횟수 150번  [ 24% ]
★"2명 이상의 적을 상대로 공격" .    +0.4, 수련횟수 750번  [ 300% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +3, 수련횟수 15번  [ 45% ]

추가 힌트

번개의 힘으로 주변의 적을 날려버린다. 근접 공격을 받으면 일정 확률로 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.

랭크

AP

보너스 효과

1

42

Int +5, Life +10

효과

범위 반경 8m

전격 대미지 30~400

재사용 대기시간 감소

수련 방법

★"스킬을 사용 한다" .    +0.02, 수련횟수 500번  [ 10% ]
★"적을 공격 한다" .    +0.04, 수련횟수 250번  [ 10% ]
★ 적과의 전투에서 승리 .    +0.1, 수련횟수 250번  [ 25% ]
★"2명 이상의 적을 상대로 공격" .    +0.2, 수련횟수 100번  [ 20% ]
★"재사용 대기시간 초기화 성공".    +2, 수련횟수 25번  [ 50% ]

추가 힌트

당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 더 이상의 레벨은 없다.




?

Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9
서버에 요청 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오...