문서 (16)

  • [2004년] 2세대 온라인게임의 선구자, 마비노기
    넥슨의 MMORPG [마비노기]가 올해로 정식서비스 9주년을 맞이한다. 2002년 처음 공개된 이후, 2004년 정식 서비스 시작해 지금에 이르기까지 수많은 밀레시안(게임 내에서 플레이어를 지칭하는 용어)들이 나오의 인도...
    문의식mc8466@gameabout.com | 2016-01-07 12:01 | 조회 수 1392
  • [2000년] 한국 RPG가 남긴 위대한 유산, 악튜러스
    <한국게임 30년 역사에 큰 이정표를 제시했던 [악튜러스]> 과거 한국게임은 일본게임의 그늘 밑에 있었다. 초창기 국산 게임을 개발해 왔던 크리에이터들도 대부분 일본게임에 열광했던 사람들이다. 그들은 대부분 [...
    문의식mc8466@gameabout.com | 2015-07-17 17:52 | 조회 수 1332
  • [2000년] 가족에 대한 사랑으로 만든 게임, 세상을 흔들다! 심즈
    <누구나 살면서 한 번쯤은 경험하는 첫 키스의 짜릿한 순간! 심즈는 보통사람들의 소박한 인생을 소재로 한 게임이다.> [심즈]는 미운 오리새끼 같은 게임이었다. 일반적인 흥행공식에서 벗어난, 어딜 봐도 재미있는...
    문의식mc8466@gameabout.com | 2015-06-25 12:33 | 조회 수 891
  • [2001년] 게임 속에선 누구나 신이 될 수 있다. 블랙 앤 화이트
    <역사상 가장 혁신적인 게임이라 불리는 [블랙 앤 화이트]. 신과 인간, 종교와 철학적 담론까지 담고 있는 명작 중의 명작!> 한 어린아이가 조그만 개미집을 발견했다. 아이는 호기심 가득한 눈으로 개미들을 관찰하...
    문의식mc8466@gameabout.com | 2015-06-25 11:54 | 조회 수 906
  • [2001년] 한국 패키지 게임의 마지막 불씨, 화이트데이
    한국 패키지게임의 마지막 명작 [화이트데이] [화이트데이]를 어떻게 쓸까 고민하던 중 우연히 TV에서 [박하사탕]이란 영화를 봤다. 영화는 1980년대 초부터 2000년대까지, 주인공의 삶을 통해 한국 현대사의 어두운...
    문의식mc8466@gameabout.com | 2015-06-25 11:12 | 조회 수 1103
  • [2005년] 게임세상에 등장한 가상 아이돌, 아이돌 마스터
    <출처: 반다이남코 공식 이미지> 2005년 7월, 일본 오락실에 독특한 컨셉의 게임이 등장했다. [철권]으로 유명한 남코가 내놓은 이 게임은 격투게임도, 슈팅게임도, 퍼즐게임도 아니었다. 게이머가 ‘프로듀서’가 되...
    문의식mc8466@gameabout.com | 2015-02-19 13:08 | 조회 수 1231