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천옷만들기

천옷만들기 (Tailoring)

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천옷만들기

(Tailoring)

1랭크까지 보너스 스탯
Dex : 24

총 106 AP 필요

천옷 만들기는 실과 바늘을 가지고 옷감을 자르고 다듬어 옷을 만드는 기술이다. 스킬을 사용하려면 재봉 키트를 장착해야 한다. 어떤 옷을 만들지는 옷본을 참고하면 되며, 이 옷본에 따라서 필요한 재료가 달라진다.

재료로는 실크나 옷감, 가죽 등이 필요하고, 마무리 단계에 바느질을 하는데는 마감용 실이 쓰인다.

랭크가 높을수록 의복 제작 성공률이 상승하며, 같은 의복이라도 더 질이 좋은 의복을 만들 수 있다. 8랭크부터 마감점의 크기가 감소해 좋은 품질 의상이 나올 확률이 증가한다.

■ 마스터 타이틀 옵션
천옷만들기 마스터 : 솜씨 30 증가, 의지 20 증가,
체력 20 감소, 지력 20 감소

■ 수련치 보너스를 받을 수 있는 재능
재단

■ 스킬 입수법
각 마을 잡화점에서 판매하는 '재봉 키트'를 구입해 장비한다.


▶ 종족 공통


랭크

AP

캐스팅

보너스 효과

연습

0

4초

 

수련 방법

★ 스킬을 사용해 본다.    +50, 수련횟수 1번  [ 50% ]
★ 스킬을 성공시킨다.    +50, 수련횟수 1번  [ 50% ]

추가 힌트

먼저 재료인 천과 재봉도구를 구해야한다. 상점에서 구입하거나 다른 사람으로부터 얻자. 재봉도구를 손에 든 상태로 스킬을 사용하면 옷만들기를 할 수 있다.

랭크

AP

캐스팅

보너스 효과

F

3

4초

Dex +1

효과

옷만들기 가능

수련 방법

★ 스킬을 성공시킨다.    +5, 수련횟수 10번  [ 50% ]
★ 매우 좋은 결과를 얻었다.    +10, 수련횟수 20번  [ 200% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +2, 수련횟수 10번  [ 20% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +1, 수련횟수 10번  [ 10% ]
★ 옷을 완성하였다.    +3, 수련횟수 15번  [ 45% ]

추가 힌트

원하는 옷을 만들려면 옷본을 왼손에 장비하고 스킬을 사용하면 된다.

랭크

AP

캐스팅

보너스 효과

E

3

4초

Dex +1

효과

옷만들기 가능

수련 방법

★ 스킬을 성공시킨다.    +5, 수련횟수 15번  [ 75% ]
★ 매우 좋은 결과를 얻었다.    +10, 수련횟수 20번  [ 200% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +2, 수련횟수 15번  [ 30% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +1, 수련횟수 15번  [ 15% ]
★ 옷을 완성하였다.    +3, 수련횟수 15번  [ 45% ]

추가 힌트

원하는 옷을 만들려면 옷본을 왼손에 장비하고 스킬을 사용하면 된다.

랭크

AP

캐스팅

보너스 효과

D

3

4초

Dex +1

효과

옷만들기 가능

수련 방법

★ 스킬을 성공시킨다.    +4, 수련횟수 20번  [ 80% ]
★ 매우 좋은 결과를 얻었다.    +8, 수련횟수 25번  [ 200% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +2, 수련횟수 15번  [ 30% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +1, 수련횟수 15번  [ 15% ]
★ 옷을 완성하였다.    +2, 수련횟수 20번  [ 40% ]

추가 힌트

원하는 옷을 만들려면 옷본을 왼손에 장비하고 스킬을 사용하면 된다.

랭크

AP

캐스팅

보너스 효과

C

3

4초

Dex +1

효과

옷만들기 가능

수련 방법

★ 스킬을 성공시킨다.    +2, 수련횟수 32번  [ 64% ]
★ 매우 좋은 결과를 얻었다.    +4, 수련횟수 40번  [ 160% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.6, 수련횟수 25번  [ 15% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.6, 수련횟수 25번  [ 15% ]
★ 옷을 완성하였다.    +2, 수련횟수 10번  [ 20% ]

추가 힌트

원하는 옷을 만들려면 옷본을 왼손에 장비하고 스킬을 사용하면 된다.

랭크

AP

캐스팅

보너스 효과

B

3

4초

Dex +1

효과

옷만들기 가능

수련 방법

★ 스킬을 성공시킨다.    +2, 수련횟수 24번  [ 48% ]
★ 매우 좋은 결과를 얻었다.    +4, 수련횟수 40번  [ 160% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.6, 수련횟수 25번  [ 15% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.6, 수련횟수 25번  [ 15% ]
★ 옷을 완성하였다.    +1, 수련횟수 20번  [ 20% ]

추가 힌트

원하는 옷을 만들려면 옷본을 왼손에 장비하고 스킬을 사용하면 된다.

랭크

AP

캐스팅

보너스 효과

A

3

4초

Dex +1

효과

옷만들기 가능

수련 방법

★ 스킬을 성공시킨다.    +1.5, 수련횟수 50번  [ 75% ]
★ 매우 좋은 결과를 얻었다.    +3.75, 수련횟수 40번  [ 150% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.6, 수련횟수 25번  [ 15% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.6, 수련횟수 25번  [ 15% ]
★ 옷을 완성하였다.    +1, 수련횟수 15번  [ 15% ]

추가 힌트

원하는 옷을 만들려면 옷본을 왼손에 장비하고 스킬을 사용하면 된다.
랭크AP캐스팅보너스 효과
954초Dex +1
효과
옷만들기 가능
수련 방법
★ 스킬을 성공시킨다.    +1, 수련횟수 60번  [ 60% ]
★ 매우 좋은 결과를 얻었다.    +2.5, 수련횟수 60번  [ 150% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.5, 수련횟수 30번  [ 15% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.5, 수련횟수 30번  [ 15% ]
★ 옷을 완성하였다.    +0.5, 수련횟수 10번  [ 5% ]
추가 힌트
원하는 옷을 만들려면 옷본을 왼손에 장비하고 스킬을 사용하면 된다.
랭크AP캐스팅보너스 효과
854초Dex +1
효과
옷만들기 가능
수련 방법
★ 스킬을 성공시킨다.    +0.5, 수련횟수 120번  [ 60% ]
★ 매우 좋은 결과를 얻었다.    +2, 수련횟수 100번  [ 200% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.25, 수련횟수 60번  [ 15% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.25, 수련횟수 60번  [ 15% ]
★ 옷을 완성하였다.    +0.5, 수련횟수 10번  [ 5% ]
추가 힌트
원하는 옷을 만들려면 옷본을 왼손에 장비하고 스킬을 사용하면 된다.
랭크AP캐스팅보너스 효과
754초Dex +1
효과
옷만들기 가능
수련 방법
★ 스킬을 성공시킨다.    +0.25, 수련횟수 140번  [ 35% ]
★ 매우 좋은 결과를 얻었다.    +2, 수련횟수 120번  [ 240% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.25, 수련횟수 60번  [ 15% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.25, 수련횟수 60번  [ 15% ]
★ 옷을 완성하였다.    +0.25, 수련횟수 50번  [ 12.5% ]
추가 힌트
원하는 옷을 만들려면 옷본을 왼손에 장비하고 스킬을 사용하면 된다.
랭크AP캐스팅보너스 효과
634초Dex +1
효과
옷만들기 가능
수련 방법
★ 스킬을 성공시킨다.    +0.25, 수련횟수 140번  [ 35% ]
★ 매우 좋은 결과를 얻었다.    +1.5, 수련횟수 140번  [ 210% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.25, 수련횟수 60번  [ 15% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.25, 수련횟수 60번  [ 15% ]
★ 옷을 완성하였다.    +0.25, 수련횟수 50번  [ 12.5% ]
추가 힌트
원하는 옷을 만들려면 옷본을 왼손에 장비하고 스킬을 사용하면 된다.
랭크AP캐스팅보너스 효과
574초Dex +1
효과
옷만들기 가능
수련 방법
★ 스킬을 성공시킨다.    +0.07, 수련횟수 600번  [ 42% ]
★ 매우 좋은 결과를 얻었다.    +0.7, 수련횟수 300번  [ 210% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.04, 수련횟수 300번  [ 12% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.04, 수련횟수 300번  [ 12% ]
★ 옷을 완성하였다.    +0.1, 수련횟수 50번  [ 5% ]
추가 힌트
원하는 옷을 만들려면 옷본을 왼손에 장비하고 스킬을 사용하면 된다.
랭크AP캐스팅보너스 효과
474초Dex +1
효과
옷만들기 가능
수련 방법
★ 스킬을 성공시킨다.    +0.07, 수련횟수 600번  [ 42% ]
★ 매우 좋은 결과를 얻었다.    +0.7, 수련횟수 300번  [ 210% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.04, 수련횟수 600번  [ 24% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.04, 수련횟수 600번  [ 24% ]
★ 옷을 완성하였다.    +0.07, 수련횟수 200번  [ 14% ]
추가 힌트
원하는 옷을 만들려면 옷본을 왼손에 장비하고 스킬을 사용하면 된다.
랭크AP캐스팅보너스 효과
374초Dex +1
효과
옷만들기 가능
수련 방법
★ 스킬을 성공시킨다.    +0.04, 수련횟수 1,500번  [ 60% ]
★ 매우 좋은 결과를 얻었다.    +0.35, 수련횟수 300번  [ 105% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.02, 수련횟수 1,500번  [ 30% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.02, 수련횟수 1,500번  [ 30% ]
★ 옷을 완성하였다.    +0.05, 수련횟수 200번  [ 10% ]
추가 힌트
원하는 옷을 만들려면 옷본을 왼손에 장비하고 스킬을 사용하면 된다.
랭크AP캐스팅보너스 효과
274초Dex +1
효과
옷만들기 가능
수련 방법
★ 스킬을 성공시킨다.    +0.05, 수련횟수 1,200번  [ 60% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.01, 수련횟수 3,200번  [ 32% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.01, 수련횟수 3,200번  [ 32% ]
★ 옷을 완성하였다.    +0.04, 수련횟수 500번  [ 20% ]
추가 힌트
원하는 옷을 만들려면 옷본을 왼손에 장비하고 스킬을 사용하면 된다.
랭크AP캐스팅보너스 효과
1104초Dex +10
효과
옷만들기 가능
수련 방법
★ 스킬을 성공시킨다.    +0.04, 수련횟수 1,500번  [ 60% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.01, 수련횟수 4,000번  [ 40% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.01, 수련횟수 4,000번  [ 40% ]
★ 옷을 완성하였다.    +0.02, 수련횟수 800번  [ 16% ]
추가 힌트
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다.
랭크AP캐스팅보너스 효과
1단74초 
효과
옷만들기 가능
수련 방법
★ 스킬을 성공시킨다.    +0.04, 수련횟수 1,500번  [ 60% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.01, 수련횟수 4,000번  [ 40% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.01, 수련횟수 4,000번  [ 40% ]
★ 옷을 완성하였다.    +0.02, 수련횟수 800번  [ 16% ]
추가 힌트
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 당신에게 부여된 1단의 자격은 천옷만들기에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다.
랭크AP캐스팅보너스 효과
2단104초 
효과
옷만들기 가능
수련 방법
★ 스킬을 성공시킨다.    +0.04, 수련횟수 1,500번  [ 60% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.01, 수련횟수 4,000번  [ 40% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.01, 수련횟수 4,000번  [ 40% ]
★ 옷을 완성하였다.    +0.02, 수련횟수 800번  [ 16% ]
추가 힌트
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 당신에게 부여된 2단의 자격은 천옷만들기에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다.
랭크AP캐스팅보너스 효과
3단154초 
효과
옷만들기 가능
수련 방법
★ 스킬을 성공시킨다.    +0.04, 수련횟수 1,500번  [ 60% ]
★ 결과가 실패했을 경우.    +0.01, 수련횟수 4,000번  [ 40% ]
★ 결과가 매우 좋지 않다.    +0.01, 수련횟수 4,000번  [ 40% ]
★ 옷을 완성하였다.    +0.02, 수련횟수 800번  [ 16% ]
추가 힌트
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 당신에게 부여된 3단의 자격은 천옷만들기에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다.




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