스킬
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깨어나는 생명.jpg


9막: 깨어나는 생명

(Act 9: Life Awakening)

1랭크까지 보너스 스탯
Life : 20
Dex : 9
Will : 10

총 286 AP 필요 

마리오네트가 일시적으로 생명을 얻고 깨어나 직접 적들을 공격할 수 있게 해주는 전투 스킬. 직접 조종하는 경우에는 인형사의 지시에 따라 이전보다 더 강력한 공격을 할 수 있다. 새로운 생명을 얻고 깨어나는 감동적인 인형극 속 장면을 스킬로 재탄생 시킨 것으로 진정한 인형사만이 사용할 수 있다고 한다.

■ 마스터 타이틀 옵션
깨어나는 생명 마스터 :
의지 15 증가, 마리오네트의 생명력 50 증가, 마리오네트의 마법 방어 5 증가

■ 수련치 보너스를 받을 수 있는 재능
인형술
디바

■ 스킬 입수법
마리오네트 조종술 6 랭크를 달성하면 습득하는 [9막: 깨어나는 생명] 퀘스트를 완료한다.


▼종족 공통


랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

연습

0

10

10

 

효과

사용시 반경 4m 안의 적에게 15% 대미지

40초 동안 보너스 대미지 5~20

연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다".    +10, 수련횟수 10번  [ 100% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다.
일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

F

8

10

10

Life +1

효과

사용시 반경 4m 안의 적에게 15% 대미지

45초 동안 보너스 대미지 10~25

연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +3, 수련횟수 20번  [ 60% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함".    +3, 수련횟수 30번  [ 90% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다. 일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

E

9

10

10

Life +1, Will +1

효과

사용시 반경 4m 안의 적에게 15% 대미지

48초 동안 보너스 대미지 11~27

연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +1.5, 수련횟수 40번  [ 60% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함".    +1.5, 수련횟수 60번  [ 90% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다. 일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

D

10

10

10

Life +1

효과

사용시 반경 4m 안의 적에게 20% 대미지

51초 동안 보너스 대미지 13~28

결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +1, 수련횟수 60번  [ 60% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함".    +1, 수련횟수 90번  [ 90% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다. 일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

C

12

10

10

Life +2, Will +1

효과

사용시 반경 4m 안의 적에게 20% 대미지

54초 동안 보너스 대미지 15~30

연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +0.75, 수련횟수 80번  [ 60% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함".    +0.7, 수련횟수 120번  [ 84% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다. 일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

B

13

10

10

Life +1

효과

사용시 반경 4m 안의 적에게 25% 대미지

57초 동안 보너스 대미지 17~34

연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +0.4, 수련횟수 100번  [ 40% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함" .    +0.4, 수련횟수 150번  [ 60% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 2막: 솟구치는 분노를 사용한다" .    +0.36, 수련횟수 60번  [ 21.6% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 1막: 우연한 충돌을 사용한다" .    +0.3, 수련횟수 80번  [ 24% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 4막: 질투의 화신을 사용한다".    +0.36, 수련횟수 60번  [ 21.6% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다. 일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

A

14

10

10

Life +1, Will +1

효과

사용시 반경 4m 안의 적에게 25% 대미지

60초 동안 보너스 대미지 19~37

연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +0.35, 수련횟수 120번  [ 42% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함" .    +0.3, 수련횟수 180번  [ 54% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 2막: 솟구치는 분노를 사용한다" .    +0.32, 수련횟수 70번  [ 22.4% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 1막: 우연한 충돌을 사용한다" .    +0.26, 수련횟수 100번  [ 26% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 4막: 질투의 화신을 사용한다".    +0.32, 수련횟수 70번  [ 22.4% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다. 일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

9

16

12

12

Life +2, Dex +1

효과

사용시 반경 4.5m 안의 적에게 30% 대미지

63초 동안 보너스 대미지 21~40

  연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

인형극 스킬 시전시간 감소 10%

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +0.25, 수련횟수 150번  [ 37.5% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함" .    +0.2, 수련횟수 230번  [ 46% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 2막: 솟구치는 분노를 사용한다" .    +0.26, 수련횟수 90번  [ 23.4% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 1막: 우연한 충돌을 사용한다" .    +0.21, 수련횟수 125번  [ 26.25% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 4막: 질투의 화신을 사용한다".    +0.26, 수련횟수 90번  [ 23.4% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다. 일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

8

17

12

12

Life +1, Dex +1, Will +1

효과

사용시 반경 4.5m 안의 적에게 30% 대미지

66초 동안 보너스 대미지 24~42

  연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

인형극 스킬 시전시간 감소 10%

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +0.2, 수련횟수 180번  [ 36% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함" .    +0.15, 수련횟수 270번  [ 40.5% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 2막: 솟구치는 분노를 사용한다" .    +0.22, 수련횟수 110번  [ 24.2% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 1막: 우연한 충돌을 사용한다" .    +0.18, 수련횟수 150번  [ 27% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 4막: 질투의 화신을 사용한다".    +0.22, 수련횟수 110번  [ 24.2% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다. 일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

7

18

12

12

Life +1, Dex +1

효과

사용시 반경 4.5m 안의 적에게 35% 대미지

69초 동안 보너스 대미지 26~45

  연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

인형극 스킬 시전시간 감소 10%

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +0.14, 수련횟수 210번  [ 29.4% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함" .    +0.12, 수련횟수 320번  [ 38.4% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 2막: 솟구치는 분노를 사용한다" .    +0.2, 수련횟수 130번  [ 26% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 1막: 우연한 충돌을 사용한다" .    +0.16, 수련횟수 175번  [ 28% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 4막: 질투의 화신을 사용한다" .    +0.2, 수련횟수 130번  [ 26% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 6막: 유혹의 올가미를 사용한다" .    +0.24, 수련횟수 25번  [ 6% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 7막: 광란의 질주를 사용한다".    +0.24, 수련횟수 25번  [ 6% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다. 일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

6

20

12

12

Life +1, Dex +1, Will +1

효과

사용시 반경 4.5m 안의 적에게 40% 대미지

72초 동안 보너스 대미지 28~47

  연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

인형극 스킬 시전시간 감소 10%

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +0.11, 수련횟수 240번  [ 26.4% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함" .    +0.1, 수련횟수 370번  [ 37% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 2막: 솟구치는 분노를 사용한다" .    +0.18, 수련횟수 150번  [ 27% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 1막: 우연한 충돌을 사용한다" .    +0.14, 수련횟수 200번  [ 28% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 4막: 질투의 화신을 사용한다" .    +0.18, 수련횟수 150번  [ 27% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 6막: 유혹의 올가미를 사용한다" .    +0.2, 수련횟수 40번  [ 8% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 7막: 광란의 질주를 사용한다".    +0.2, 수련횟수 40번  [ 8% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다. 일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

5

24

14

14

Life +2, Dex +1

효과

사용시 반경 5m 안의 적에게 40% 대미지

75초 동안 보너스 대미지 30~50

연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

인형극 스킬 시전시간 감소 20%

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +0.09, 수련횟수 270번  [ 24.3% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함" .    +0.09, 수련횟수 410번  [ 36.9% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 2막: 솟구치는 분노를 사용한다" .    +0.16, 수련횟수 160번  [ 25.6% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 1막: 우연한 충돌을 사용한다" .    +0.13, 수련횟수 225번  [ 29.25% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 4막: 질투의 화신을 사용한다" .    +0.16, 수련횟수 160번  [ 25.6% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 6막: 유혹의 올가미를 사용한다" .    +0.15, 수련횟수 50번  [ 7.5% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 7막: 광란의 질주를 사용한다".    +0.15, 수련횟수 50번  [ 7.5% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다. 일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

4

28

14

14

Life +1, Dex +1, Will +1

효과

사용시 반경 5m 안의 적에게 45% 대미지

78초 동안 보너스 대미지 32~52

연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

인형극 스킬 시전시간 감소 20%

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +0.08, 수련횟수 300번  [ 24% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함" .    +0.08, 수련횟수 460번  [ 36.8% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 2막: 솟구치는 분노를 사용한다" .    +0.15, 수련횟수 180번  [ 27% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 1막: 우연한 충돌을 사용한다" .    +0.12, 수련횟수 250번  [ 30% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 4막: 질투의 화신을 사용한다" .    +0.15, 수련횟수 180번  [ 27% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 6막: 유혹의 올가미를 사용한다" .    +0.15, 수련횟수 60번  [ 9% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 7막: 광란의 질주를 사용한다".    +0.15, 수련횟수 60번  [ 9% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다. 일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

3

30

14

14

Life +2, Dex +1

효과

사용시 반경 5.5m 안의 적에게 45% 대미지

81초 동안 보너스 대미지 34~54  

연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

인형극 스킬 시전시간 감소 20%

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +0.07, 수련횟수 330번  [ 23.1% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함" .    +0.07, 수련횟수 500번  [ 35% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 2막: 솟구치는 분노를 사용한다" .    +0.13, 수련횟수 200번  [ 26% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 1막: 우연한 충돌을 사용한다" .    +0.11, 수련횟수 275번  [ 30.25% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 4막: 질투의 화신을 사용한다" .    +0.13, 수련횟수 200번  [ 26% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 6막: 유혹의 올가미를 사용한다" .    +0.15, 수련횟수 65번  [ 9.75% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 7막: 광란의 질주를 사용한다".    +0.15, 수련횟수 65번  [ 9.75% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다. 일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

2

32

14

14

Life +1, Dex +1, Will +2

효과

사용시 반경 5.5m 안의 적에게 50% 대미지

84초 동안 보너스 대미지 36~56

  연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

인형극 스킬 시전시간 감소 20%

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +0.06, 수련횟수 360번  [ 21.6% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함" .    +0.06, 수련횟수 550번  [ 33% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 2막: 솟구치는 분노를 사용한다" .    +0.12, 수련횟수 210번  [ 25.2% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 1막: 우연한 충돌을 사용한다" .    +0.1, 수련횟수 300번  [ 30% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 4막: 질투의 화신을 사용한다" .    +0.12, 수련횟수 210번  [ 25.2% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 6막: 유혹의 올가미를 사용한다" .    +0.15, 수련횟수 70번  [ 10.5% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 7막: 광란의 질주를 사용한다".    +0.15, 수련횟수 70번  [ 10.5% ]

추가 힌트

마리오네트의 영혼력이 완전히 채워지면 그것을 순간적으로 폭발시키며 해당 마리오네트에 임시적인 생명을 부여해줄 수 있다. 일정 시간동안 마리오네트가 더욱 강력해지며, 직접 조종을 하지 않아도 스스로의 의지가 생겨 적에게 덤벼든다.

랭크

AP

스태미나 소모

마나소모

보너스 효과

1

35

16

16

Life +2, Dex +1, Will +2

효과

사용시 반경 6m 안의 적에게 60% 대미지

90초 동안 보너스 대미지 40~60

연결이 해제된 상태에서 AI전투 수행

인형극 스킬 시전시간 감소 30%

수련 방법

★ "스킬을 성공시킨다" .    +0.05, 수련횟수 400번  [ 20% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 마지막 일격을 가함" .    +0.05, 수련횟수 610번  [ 30.5% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 2막: 솟구치는 분노를 사용한다" .    +0.1, 수련횟수 240번  [ 24% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 1막: 우연한 충돌을 사용한다" .    +0.09, 수련횟수 330번  [ 29.7% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 4막: 질투의 화신을 사용한다" .    +0.1, 수련횟수 240번  [ 24% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 6막: 유혹의 올가미를 사용한다" .    +0.15, 수련횟수 80번  [ 12% ]
★ "스킬이 사용된 상태에서 7막: 광란의 질주를 사용한다".    +0.15, 수련횟수 80번  [ 12% ]

추가 힌트

당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다.




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    Date2015.04.27 Category와이어 바인딩
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  13. 마리오네트 조종술 (Marionette Control)

    Date2015.04.27 Category마리오네트 조종술
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  14. 9막: 깨어나는 생명 (Act 9: Life Awakening)

    Date2015.04.27 Category9막: 깨어나는 생명
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  15. 7막: 광란의 질주 (Act 7: Fnatic Overrun)

    Date2015.04.27 Category7막: 광란의 질주
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  16. 6막: 유혹의 올가미 (Act 6: Temptational Trap)

    Date2015.04.27 Category6막: 유혹의 올가미
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  17. 4막: 질투의 화신 (Act 4: Jealousy Incarnate)

    Date2015.04.27 Category4막: 질투의 화신
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  18. 2막: 솟구치는 분노 (Act 2: Angry Rush)

    Date2015.04.27 Category2막: 솟구치는 분노
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  19. 1막: 우연한 충돌 (Act 1: Accidental Crash)

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  20. 음악적 지식 (Musical Knowledge)

    Date2015.04.27 Category음악적 지식
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  21. 환상의 코러스 (Phantasmal Chorus)

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  22. 현혹의 연주 (Lure Of Ballad)

    Date2015.04.27 Category현혹의 연주
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  23. 행진곡 (March)

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  24. 풍년가 (Song of rich year)

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  25. 전장의 서곡 (Overture of the Battlefield)

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  26. 작곡 (Compose)

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  27. 자장가 (Lullaby)

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  28. 인내의 노래 (Song of Endurance)

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  29. 앵콜 (Encore)

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  30. 악기 연주 (Playing Instrument)

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  31. 비바체 (Vivace)

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  32. 멜로디 쇼크 (Melody Shock)

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  33. 노래 (Singing)

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  34. 연속기 마스터리 (Chain Mastery) [자이언트]

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  35. 연속기 마스터리 (Chain Mastery) [엘프]

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  36. 연속기 마스터리 (Chain Mastery) [인간]

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  37. 너클 마스터리 (Knuckle Mastery)

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  38. 연속기: 파운딩 (Chain : Pounding)

    Date2015.04.24 Category연속기: 파운딩
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  39. 연속기: 차징 피스트 (Chain : Charging Fist)

    Date2015.04.24 Category연속기: 차징 피스트
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  40. 연속기: 스크류 어퍼 (Chain : Screw Upper)

    Date2015.04.24 Category연속기: 스크류 어퍼
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