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탈틴 점령전 II

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특이사항
- 적의 방호벽을 역이용한 견제
- 탈틴 점령전 1과 패턴을 공유
 
활용도가 높은 도구 : 롱 보우 혹은 레더 롱 보우, L로드, 아라트의 열매
 
활용도가 높은 스킬 : 윈드밀

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어느 정도 그림자 미션을 이해하기 시작했다면 탈틴 점령전을 가보자. 미션 특성상 요령만 알면 빠른 레벨업이 가능한 곳이다. G9 까지는 솔로 플레이로도 높은 효율을 보였지만, G10 패치 이후 난이도가 상승하여 잘 찾지 않게 되었다.

 
처음 시작하면 여러분은 탈틴 남쪽에 서있고, 문앞은 견고한 방호벽으로 막혀 있다. 그 뒤에는 새도우 아처 3마리와  새도우 랜서 2마리가 자리잡고 있는데, 어떻게 뚫어야 할까?
 
방호벽으로 다가가기 전에 아라트의 열매를 사용해보거나 L로드로 '탐사' 액션을 사용해 보자.

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마을 안에도 마찬가지이지만, 방호벽 주위에는 저런 식으로 아이스 마인이 매설되어 있다. 아이스 마인 사이를 뚫고 근접 공격으로 방호벽을 부수기 시작한다면 적들이 인식하게 된다. 빨리 부술 수 있는 능력이 되면 크게 문제되지 않겠지만 그렇지 않을 경우는 날카로운 매의 눈을 지닌 아처에게 저격당할 것이다.

 
안전하게 방호벽을 파괴하고 진입하려면 다음 방법을 이용해보자.
 
- 펫을 이용하여 방호벽을 부수게 하자. 펫이 방호벽을 4회 이상 칠 때 적들이 인식을 시작하는데, 이 전에 소환해제를 하고 다른 펫으로 같은 명령을 내리자. 펫이 인식된 상태에서 소환해제할 경우 잘못하다가 소환자를 인식할 수 있다.
- 레더 롱 보우나 롱 보우를 사용하자. 다른 활을 사용하면 몬스터가 인식할 가능성이 높지만 이 두 무기의 최대 사거리를 이용하면 인식당하지 않고 방호벽을 파괴할 수 있다.
 
방호벽을 파괴하였다면 이제 적의 본진을 부수러 들어가보자. 이 때 최대한 빨리 진입해야 몬스터가 인식하기 전에 선타를 넣을 수 있다.
 
방호벽을 부수면서 몬스터의 패턴에 대해 느낀 것이 있는가? 아처 3마리는 서로 겹쳐서 인식하기 전에는 움직이지 않는 반면 랜서는 주변을 맴돈다. 탈틴 점령전 2는 최대 3명까지 플레이할 수 있다. 방호벽에 걸쳐서 윈드밀을 쓰는 방법이 있지만 이는 윈드밀 랭크가 높지 않다면 버겁다. 그렇다면 이들을 어떻게 처리해야 할까? 바로 새도우 아처가 답이다. 

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새도우 아처는 3마리가 있다. 먼저 한 명이 아처를 공격하면 그 아처는 나를 인식한다. 이 때 다른 몬스터가 인식하게 되는데, 아처가 인식하였다면 펫을 소환하여 간접 공격을 시키고, 랜서가 인식하였다면 공격하고 있는 아처를 펫으로 묶은 후 랜서를 물리치자.

 
아처와 랜서를 물리쳤다면 마을 안쪽에도 몬스터가 등장한다. 몬스터 등장 순서는 맨 위 지도를 참고하길 바란다. 두번째는 남문에서 약간 위에 있는 삼거리에 나타나는데, 마찬가지로 아처 3마리와 랜서 2마리가 나타난다. 앞부분은 아이스 마인이 깔려있으니 뒤로 돌아가서 공격하자. 점령전에 등장하는 방호벽 앞줄에는 항상 아이스 마인이 깔려있다는 점을 기억하자.
 
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이곳을 점령했다면 다음 포인트는 삼거리에서 서쪽이다. 총 3회에 걸쳐 진격하게 되는데, 이 3번은 새도우 아처 3마리와 새도우 랜서 2마리가 나온다. 먼젓번과 같은 방법으로 공략하자. 항상 방호벽 주변에 있는 아이스 마인을 조심하자.
 
모두 점거했다면 이제 서문쪽으로 진격하자. 서문을 점령하면 다음은 광장 북쪽인데, 모두 아처 3마리와 랜서 2마리이다. 방호벽을 부수지 않고 한 명은 아처를 견제하고, 남은 두 명은 랜서를 상대하자.

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모든 거점을 점령하면 마을 중앙에 들어갈 수 있다. 각오를 단단히 하고 들어가보자.

 
 
최종 보스 : 새도우 파이터, 새도우 아처, 새도우 랜서, 새도우 커맨더
 
새도우 형제들이 종류별로 모여 있다. 파티원 3명이 한꺼번에 상대하기에는 너무 많다. 게다가 광장이 넓기 때문에 잘못하다가는 공격하기도 전에 새도우 아처에게 당할 수 있다.
 
처리 순위는 아처 → 랜서 → 파이터 → 커맨더 순이다. 새도우 아처를 유인하여 먼저 물리친 후 다른 몬스터를 상대해야 한다. 주의할 점은 새도우 아처는 유인하더라도 잘 오지 않기 때문에 원거리에서 활로 저격하거나 펫으로 잘 유인해야 한다. 

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주변을 정리했다면 남은 건 새도우 커맨더다. 새도우 커맨더는 '직감' 이라는 스킬이 있다. 이는 일정 확률로 근접 공격을 튕겨내는 스킬인데, 발동빈도가 생각보다 높다. 그러므로 처음 커맨더를 공격할 때는 활이나 볼트 마법, 윈드밀 등으로 직감 스킬을 무효화시키자.

 
새도우 커맨더의 필살기는 바로 '라이프 드레인' 이다. 이는 유저의 생명력을 뺏는 스킬인데, 한 번 걸리면 생명력이 빠른 속도로 감소되며 커맨더의 생명력이 회복된다. 게다가 일반 유저가 사용하는 라이프 드레인과는 다르다. 커맨더가 드레인을 사용하는 도중에는 공격할 수 없으며, 한 명이 아닌 범위내에 존재하는 모든 유저의 생명력을 흡수한다. 게다가 스킬이 끝나면 주변을 폭파시켜 버린다.
 
라이프 드레인을 무마시키는 방법이 있다. 드레인 사용 중 범위 안에서 탈 수 있는 펫을 소환하여 올라탄 후 바로 소환해제를 한다. 이렇게 되면 커맨더는 라이프 드레인 사용을 취소하고 유저를 재인식하게 된다. 이런 방법으로 라이프 드레인을 견제하자.
 
새도우 커맨더는 생명력이 낮아지면 순백의 골렘을 소환한다. 순백의 골렘은 보통 골렘과는 달리 근접 공격도 일정 확률로 무시하기 때문에 주의하자. 경험치 0을 주는 소환물임에도 불구하고 순백의 골렘을 잡으면 근접 스킬 수련치가 올라가고 골드도 준다. 가뿐히 처리해주자.


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